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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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