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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加点思路,流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天(tiān)星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻击(jī)力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力(lì)上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制(zhì):使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益(yì)II:有30%的机率能使特技的能力值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)受到(dào)的能(néng)力值(zhí)下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出(chū)先点力量到53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智力点到(dào)53。

战争女神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的(d事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼0000; line-height: 24px;'>事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼e)祝福:战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无(wú)数戴着神(shén)圣力(lì)量的*,对(duì)敌(dí)人造(zào)成大范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时(shí),提升(shēng)7%我方全体成员的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围造(zào)成伤害,有一(yī)定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时(shí),每(měi)10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时(shí),会(huì)附加所有能力(lì)值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升效(xiào)果也(yě)附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力(lì)值(zhí)上(shàng)升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加(jiā)点

专用(yòng)技能=英灵战士:普通攻击(jī)命中(zhōng)时(shí),增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产(chǎn)生(shēng)的真空波,对敌人(rén)造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能(néng)力值下降(jiàng)效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心(xīn)智:提升我(wǒ)方(fāng)成员的魔(mó)法攻击力、魔(mó)法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能(néng):使具有能力值上(shàng)升效果的特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连(lián))道(dào)具回复量上(shàng)升(shēng):战斗时,使回复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留点为下次(cì)转职做准备。

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