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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重(zhòng)要的(de)并且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直(zhí)接(jiē)无视(shì)。

②第二个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师,这样(yàng)接(jiē)下(xià)来的(de)战斗才(cái)能够打出(chū)优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器的(de)魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定默(mò)认是【左边(biān)的(de)之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发(fā)现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换成左边(biān)的第二个翅膀(中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切换(huàn)第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第二阶段也(yě)会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本上(shàng)之一个(gè)阶(jiē)段抢到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

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最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据(jù)伤(shāng)害排(pái)名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可(kě)以(yǐ),毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民(mín)玩家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩家的(de)差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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