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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗

导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还(hái)有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近(jìn)2个(gè)小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买不到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本(běn)命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了(le)一(yī)导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗个随机(jī)性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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