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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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