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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《不休的乌拉拉》零氪职业有哪些 零氪职业推荐

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坦克(战士)、治(zhì)疗(liáo)(萨(sà)满)、输出(刺(cì)客)三选一是一个比较好的开(kāi)局。

在不休的乌拉拉(lā)这款游戏(xì)中,玩家将体验与可(kě)爱的(de)恐龙一起探险新世界的乐(lè)趣。玩家按自(zì)己的喜好挑选职业(yè),坦克(战(zhàn)士)、治(zhì)疗(萨满)、输出(刺客)三选一是一个比较好的开局。

几率还是机率 概率和几率一样吗ass="1893-e29f-661e-1e5a view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/30c8d8f1dc41c5b857a10cd533ceb34b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《不休的乌拉拉》零氪(kè)职业有哪些 零(líng)氪职(zhí)业推(tuī)荐(jiàn)">

零氪职业(yè)推荐(jiàn)

职业推(tuī)几率还是机率 概率和几率一样吗荐(jiàn):可以(yǐ)看自己(jǐ)喜好(hǎo)。

防御:战士>斗士(shì),战士坦度更(gèng)高(gāo),斗士(shì)更灵活,输出手段更高(gāo)。

治疗:萨满>德鲁伊,德鲁伊需要(yào)买的(de)高品质技能更多,消费更高。

输出:刺客(kè)、术士>法师>猎人,猎人和法(fǎ)师有更多的技能组合,刺客和术士有稳(wěn)定dot(持续伤害),刺(cì)客同时(shí)间内能放的技能更多,相(xiāng)对比较灵(líng)活。

总结:坦(tǎn)克(战士)、治疗(萨(sà)满)、输出(刺客)三选一是一个比(bǐ)较好的开局。

玩法攻略(lüè)

基本游戏流程为:推图(tú)(打boss)、挂机收菜、强化升级(jí)。

注(zhù)意:在游戏右下角“组队”界面中可寻(xún)找(zhǎo)队(duì)友(yǒu),或(huò)者(zhě)可(kě)在世界频道寻(xún)找。要凑齐4个(gè)玩家可(kě)获(huò)得组(zǔ)队buff。

人物(wù)养成(chéng)

加点:输(shū)出和治(zhì)疗302,战士(shì)023,斗士032。

技能:更好(hǎo)以5的(de)倍数依次升(shēng)级,比如都(dōu)升(shēng)到5,都到10,相(xiāng)比其他(tā)等级,技能%会(huì)大幅度增长。

1、输(shū)出和治(zhì)疗(liáo)淬(cuì)炼可选择:前3条攻击(jī),生命,暴击;

2、坦克淬(cuì)炼(liàn):生(shēng)命(mìng),防(fáng)御,格挡/闪避(战(zhàn)士用(yòng)格挡,斗士由于加点(diǎn)可以选择闪(shǎn)避)。

几率还是机率 概率和几率一样吗注意:每个装备只能有一(yī)条同名属性,比如不能有(yǒu)2条攻击。

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