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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

游戏中不同职(zhí)业有不(bù)同的加点思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀(shā)技时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天空落(luò)下(xià),对敌人造成(chéng)大范围的(de)大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使(shǐ)特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的(de)机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员受到的能力(lì)值下降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到53,主打魔(mó)力输出(chū)智力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能=女(nǚ)神的祝福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自天上降(jiàng)下无(wú)数戴着神圣(shèng)力量(liàng)的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成员的攻(gōng)击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女神,对(duì)大范(fàn)围(wéi)造(zào)成伤害,有一定机率(lǜ)能改变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附加(jiā)所(suǒ)有能力(lì)值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将(jiāng)能(néng)力(lì)值上升(shēng)效(xiào)果也附加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特(tè)技让能力值(zhí)上升时,能(néng)随(suí)机(jī)附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因防御点(diǎn)到(dào)27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产生的真空波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗时,提升(shēng)3%我方全体成(chéng)员的攻击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈力:使(shǐ)异常状态、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升(shēng)我方成员的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法攻击(jī)力(lì)、魔法防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具有能力值上升效果的(de)特技(jì)的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连(lián))道具回(huí)复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点为下次转职做准备(bèi)。

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