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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么>

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么ancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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