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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōn什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法g)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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