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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业(yè)革命时期的(de)各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那(nà)个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重复雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到(dào)劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣(là)椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质)田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内(nèi)容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而(ér)言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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