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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗

去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌循环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升(shēng)级(jí)后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开局角色(sè),之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次,带毒刺击(jī)升(shēng)级后(hòu)8点伤(shāng)害。

之一层(céng)的(de)猎人(rén)跟战士一样 不(bù)要抓太多的输出(chū)牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味(wèi)着输出(chū),需要拿攻击牌(pái),但是拿什么攻(gōng)击(jī)牌,需要(yào)拿多(duō)少张,这就让(ràng)萌新们(men)晕(yūn)头转向了,总感觉这张(zhāng)攻击卡很强可拿(ná),另一张(zhāng)也很(hěn)强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转(zhuǎn),最后(hòu)暴(bào)毙。

下面(miàn)我就来(lái)分析一下该如何拿攻击牌(除去(qù)打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始卡(kǎ)牌 有着不错的发挥 一般不(bù)建议删掉此(cǐ)卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出(chū)过(guò)度牌(pái) 实(shí)在没(méi)输出(chū)可抓 升级(jí)后打9点(diǎn)伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输出(chū)牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带毒(dú)刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺(quē)输(shū)出可抓 就算(suàn)是(shì)玩毒(dú) 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害(hài)

投掷*:前(qián)期来了基本是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击(jī) 效果(guǒ)非常不(bù)错(cuò) 升级(jí)后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤(shāng)害

突然一(yī)拳:前几抓没什么(me)输出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤(shāng)害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优质输(shū)出卡 前期(qī)必(bì)抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我杀人等(děng)不(bù)到下一回合 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌(pái) 前期来的早(zǎo) 手(shǒu)牌输(shū)出(chū)牌(pái)不多 建(jiàn)议(yì)抓 能(néng)快速秒掉一只怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力(lì)攻击(jī):缺少输出 没有稳(wěn)定弃牌(pái)可抓(zhuā) 升级(jí)后14点伤害(hài)

内(nèi)脏切(qiè)除:优(yōu)质输(shū)出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在一回(huí)合内变为0费(fèi)打21的伤(shāng)害(hài) 升级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为(wèi)13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加(jiā)费 伤害很可观 如果没有建议(yì)中(zhōng)期抓 或者(zhě)输出足够 可不抓 升(shēng)级后 5点生命

千(qiān)穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓(zhuā)

无尽痛苦(kǔ):可抓(zhuā) 伤(shāng)害差一点(diǎn)点的时候(hòu) 毕竟用完会消耗(hào) 就是占个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升(shēng)级(jí)后为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后(hòu)为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一(yī)回合来此牌 避免被怪物伤(shāng)血(xuè)就划不来(lái) 升级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌大部分情(qíng)况下需(xū)要抓 除(chú)非抓了太多输出(chū)牌 运转(zhuǎn)端偏(piān)差 升级后8点(diǎn)伤害

背(bèi)刺:缺输出(chū) 运转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害(hài)

足跟(gēn)勾:可(kě)以用此(cǐ)卡打出无限 本人基本不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡(kǎ)需要(yào)计算卡组如(rú)何运转 每回(huí)合抽多(duō)少 弃多(duō)少 考虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩的(de)好(hǎo)就是神(shén)卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓 别的(de)金卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀刃:前(qián)期(qī)来(lái)的早(zǎo) 手(shǒu)中输(shū)出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀(dāo)刃之舞:前期没有优(yōu)质输出卡(kǎ)或(huò)输(shū)出卡(kǎ)较少(shǎo) 带一张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精准 有很好的发挥(huī) 比较怕老(lǎo)头(三层boss)升级后1费打16

致命毒(dú)药:补(bǔ)伤(shāng)害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多(duō)抓几张 不过有(yǒu)时候(hòu)整局都看不到一张此卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)为3倍

恐怖:毒贼可不(bù)抓 其他情况(kuàng)下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但不建(jiàn)议(yì)抓 稳定性(xìng)不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一般

毒(dú)雾(wù):缺伤害可抓(zhuā) 升级后每回合(hé)3层毒

2.防御(yù)端

猎人的防(fáng)御会(huì)比(bǐ)较少(shǎo) 因为(wèi)猎人是一个(gè)比较容(róng)易运转起来的角色,往往都是(shì)短(duǎn)短(duǎn)的1-3回合就能解决敌人(rén)

更好(hǎo)的防御个人认为是 遗物 结实(shí)绷带 和(hé) 幽去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗魂形态。当然有(yǒu)时候(hòu)没有这些条件就(jiù)需要防御(yù)卡来解决防御(yù)端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合(hé)灵(líng)动步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可(kě)带一(yī)张 升级后使(shǐ)敌人失去8点(diǎn)力量 对付心(xīn)脏可(kě)少(shǎo)扣(kòu)45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽牌(pái)位 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级(jí)后5点格挡 不建议主动敲

余(yú)像(xiàng):卡(kǎ)组能(néng)够运转(zhuǎn)的时候 此(cǐ)卡能带来(lái)很好的防御(yù)端 升级后每次战斗出现在手(shǒu)牌(pái)中

残影:小型壁(bì)垒 缺少运转(zhuǎn) 输(shū)出(chū)略缺 需要多回合(hé)才能解决(jué)战(zhàn)斗 可(kě)带

灵动(dòng)步伐(fá):

幽魂形态:最强防(fáng)御端(d去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗uān) 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少(shǎo)伤(shāng)害都会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那学的技能 哈哈(hā)

很多(duō)萌新低(dī)估了这张卡的强度 认为每回合减一(yī)点敏捷 不利(lì)于长(zhǎng)线战斗。是(shì)的(de) 如果(guǒ)卡组不(bù)好拖入(rù)长线战斗(dòu)这张卡的强(qiáng)度就会大打折扣。如果卡组已经能(néng)够正常运转,为了(le)防(fáng)止鬼抽,此(cǐ)卡(kǎ)能避(bì)免在(zài)启动前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够(gòu)正常运转(zhuǎn),建议带一张(zhāng),如果不怕(pà)鬼抽(chōu),卡足够精简 防御端(duān)足够(gòu) 也可(kě)不带

3.运转端(duān)

早有(yǒu)准备(bèi):能看(kàn)到就先抓一(yī)张把,不占抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一(yī)只小怪就掉落(luò),也可考虑(lǜ)抓。其余情况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡(kǎ)组接近(jìn)30张 抓第三(sān)张 升级后抽4张牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡组够大可(kě)考(kǎo)虑第二(èr)张 升级后获(huò)得2点能量

本能反应(yīng):无脑抓一张 卡足(zú)够(gòu)大(dà)可(kě)考(kǎo)虑第二张 升(shēng)级(jí)后抽3张牌

独(dú)门(mén)技术:没有过牌的(de)时候 较少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张(zhāng)把(bǎ)

双重:卡组不(bù)太好时,可抓,大(dà)部分情况下不建(jiàn)议抓

必(bì)备工具:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总(zǒng)结(jié):无论你是玩毒贼(zéi)还是弃牌贼还(hái)是华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人(rén)的(de)主要运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大时(shí),就(jiù)多抓(zhuā)一张杂技(jì),多抓(zhuā)一(yī)张背包。不(bù)过还是建(jiàn)议(yì)萌(méng)新玩弃牌贼(zéi) 容(róng)易上手,毒(dú)贼的话(huà)需要的催化剂可能一整局都(dōu)来不(bù)了,而且催化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他的(de)牌基本(běn)都能抓到,然后就是(shì)删(shān)牌,更好是把基础卡(kǎ)能删多少删多少(shǎo)。可能最后打输出(chū)的就是不停的弃牌(pái)抽(chōu)牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这(zhè)种抓位很高(gāo)的(de)牌,基本首要考(kǎo)虑的是输(shū)出端。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可(kě)),再(zài)考虑防御(yù)端和(hé)运转端。而不是感觉输出(chū)不(bù)够一味的拿输出牌。每局都按(àn)着这种(zhǒng)思路来,多观察(chá)下卡组和路线的选择(zé),血(xuè)线是否(fǒu)够健康 是否有药水 是否能打(dǎ)过精(jīng)英(yīng)怪 (开(kāi)启假设(shè)性原(yuán)则),猎人的(de)卡组(zǔ)还(hái)是尽量不要过(guò)大,15-23张之间运(yùn)转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎心,打到进阶20

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