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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命(mìng)途物(wù)理(lǐ)角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点动(dòng)为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造(zào)成(chéng)一定的(de)伤害(hài)。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技(jì)能,不享受击(jī)破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来(lái)自(zì)于战技(jì),但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害,因此无法享受到限定(dìng)战技的加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于敌(dí)人更大(dà)生命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高(gāo)上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌(dí)人血量超(chāo)过(guò)了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可(kě)以认为(wèi)卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点)、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命(mìng)大约(yuē)在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便(biàn)来(lái)个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的(de)条(tiáo)件,只(zhǐ)看(kàn)攻(gōng)击上限(xiàn)即可(kě)。

额外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同(tóng),在面对自带(dài)复活、吸血或(huò)增伤技能(néng)的敌人(rén)有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢(lú)卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得(dé)额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层(céng)【斗志(zhì)】会额(é)外回(huí)6点能量;但4层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基(jī)础的5点,不(bù)会(huì)触(chù)发6点额外(wài)回能;而在3层(céng)天赋时释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多人(rén)疑问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍(bèi)率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一开始也是这(zhè)么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现(xiàn)原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然不多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂部(bù)分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成一(yī)定伤害,同时造(zào)成3点削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个朋(péng)友在(zài)玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给(gěi)没有裂伤的敌(dí)人开(kāi)大,然后再(zài)一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提(tí)供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致(zhì)它并不好用,实战(zhàn)中一般不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手(shǒu)。

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