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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了前(qián)两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游(yóu)戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故(gù寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思)事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需(xū)要(yào)按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过(guò)《怒(nù)之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二十(shí)岁(suì)的(de)少年(nián),都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使(shǐ)没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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