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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要(yào)的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据自(zì)己的(de)喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式中启用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

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装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门(mén)直接美女脱了个精光露出奶囗和尿囗开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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