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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且(qiě)获(huò)得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数(shù)值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的(de)领域形成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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