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建军是哪一年

建军是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

建军是哪一年yle="text-align: center;">

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)建军是哪一年

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

建军是哪一年="570f-57d9-fcc4-b99d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/5bad69a3809ef14b6571d684007b9c3d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享">

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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