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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更(gèng)好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样(shù)职业的(de)属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的时(shí)候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的(de),通(tōng)过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

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