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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml(xià)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mla-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览">

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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