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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的特(tè)色就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先(xiān)就是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色(2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县ybox="gallery" title="《纪元1800》好(hǎo)玩(wán)吗(ma) 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析">

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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