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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增撒贝宁个人资料简历加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
暴击率(lǜ)提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时间(jiān)增加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高
对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)
装备基(jī)础伤害(hài)
第三梯队:
格挡率
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害降低
装备基础生命(mìng)
命中率提高
第四梯队:
更大(dà)生命值
对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高
在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低
对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受到的所(suǒ)有伤害降低
移动时受到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低
对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)
受到的持(chí)续(xù)性伤害降低
受到的所有伤(shāng)害(hài)降低
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡(wáng)时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值
对玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)
受到玩家的伤害降低(dī)
PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):
之一梯(tī)队:
格挡(dǎng)率
暴击率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加
对玩家造成的伤(shāng)害提高
受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低
冷却(què)缩减
第(dì)二梯队:
技能(néng)伤(shāng)害提高
急(jí)速增(zēng)加(jiā)
普(pǔ)攻伤害提高
装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加
对生命(mìng)低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)
受到(dào)的持续性伤害降低
在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低
受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低
对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高
3米(mǐ)内的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低
普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的(de)治疗效果降低
对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
第三梯队(duì):
更(gèng)大生命值
装(zhuāng)备基础生命
命(mìng)中率提高
你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升
第四梯队(duì):
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生(shēng)命值
对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了