首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的(de)大(dà)型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗能共用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当(dāng)大家(jiā)的(de)职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高(gāo)的(de),0氪的(de)天空也很(hěn)常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈(qí)愿(yuàn)的(de)几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的票(piào)量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

评论

5+2=