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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定(dìng)词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属(shǔ)性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子="gallery" title="《部落与弯刀(dāo)手游》附(fù)魔词条以及词条(tiáo)属性(xìng)">

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子jī)一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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