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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《The Finals》极简(jiǎn)新手入坑指南 玩法及(jí)职业定(dìng)位介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

用(yòng)三(sān)个词总(zǒng)结就(jiù)是(shì):捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就(jiù)去哪里(lǐ),快速游戏中的“快速提(tí)现(xiàn)”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标赛”,本(běn)质上是同一个玩法。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(shi)(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币(bì),再简(jiǎn)单一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里(lǐ)UI颜色变黄了就去哪里(lǐ),快速游(yóu)戏(xì)中的“快速提现”,和锦标(biāo)赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本(běn)质(zhì)上(shàng)是(shì)同一个玩法,快速提现模(mó)式是3个3人队混(hùn)战,同一时间(jiān)只有(yǒu)一个“金库(钥匙)”存在(zài),3个队的争抢目标相同,而锦标赛是4个(gè)3人队(duì)混(hùn)战,同(tóng)一(yī)时间有两个“金库(钥匙)”存在,并(bìng)增加(jiā)了(le)晋(jìn)级(jí)或淘汰机制,主背包1个主武(wǔ)器和3个道具,备(bèi)用(yòng)背包(bāo)里同样可以带(dài)1个(gè)主(zhǔ)武器和3个道(dào)具,可以在等(děng)待复(fù)活的时间切换任意一(yī)个格子的装(zhuāng)备(bèi)。

《The finals》极简新手(shǒu)入坑指南

首先(xiān)是3c方面,是比(bǐ)较(jiào)接近Apex这类(lèi)游戏的(de)基调(diào),长TTK、鼓(gǔ)励开镜射击(jī)、角色移动灵活(huó)。有(yǒu)别(bié)于csgo、Valorant等这(zhè)种定点射(shè)击的游戏。比(bǐ)较特别的是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结(jié)就是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿(ná)金币。再(zài)简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就去哪里。

1、捡钥(yào)匙(金库)

那么(me)先说(shuō)“捡钥(yào)匙(金(jīn)库(kù))”,一般在(zài)地图上数(shù)字表(biǎo)示。首先需要有人触(chù)碰到金库,按E开启(qǐ),金库会进(jìn)入短暂的(de)计时(shí),此时金库(kù)是(shì)无(wú)法(fǎ)做任何(hé)操作的,需要等它倒计时结束,才可(kě)以带着它往“提(tí)现”处(chù)转移(yí)。要注意的是,如(rú)果(guǒ)金库旁边有(yǒu)红色的倒(dào)计时,那么是(shì)有敌方队(duì)伍在开(kāi)启金库,要小心附近(jìn)的敌人。

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2、开宝箱

金(jīn)库(kù)的倒计(jì)时(shí)结束,那(nà)么现在进入了“开(kāi)宝箱”阶段。我们要争(zhēng)抢金(jīn)库,靠近后按f将其吸(xī)住(zhù),带到提现的点位,就是这些字母(mǔ)表示的黄色点位,靠(kào)近ATM机即可(kě)等待提现,不(bù)用按(àn)任何按键。如果此时金库旁边的进度条是灰色的,那么金(jīn)库处于无(wú)人接手的阶段(duàn),同理(lǐ),如果是红色则(zé)是敌(dí)方(fāng)携带,蓝色是己(jǐ)方携带。

3、拿金币

最后(hòu)是最 *** 的“拿(ná)金币”阶段(duàn),本质上是个占点(diǎn)的玩法,我们(men)需(xū)要(yào)竭(jié)尽所能(néng)不(bù)要让敌方靠近我方ATM机,或是靠近敌(dí)方ATM机将其的归属(shǔ)权变(biàn)为己方。最后当ATM机读条结束(shù)时,归属方获得金币(分(fēn)数(shù)/胜利点(diǎn))。不过要(yào)注(zhù)意的(de)是,这游戏(xì)的场景(jǐng)是可(kě)破坏的,场面会相当混乱

以上就(jiù)是一轮循(xún)环,接(jiē)下(xià)来就(jiù)是(shì)生成(chéng)新的金库,然后(hòu)又是捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿(ná)金币(bì),直到满足胜利条件。还是那句话,即使不(bù)知道以上规则也没关系,哪里UI黄了就去哪里,或者跟队友(yǒu)走

【游(yóu)戏(xì)模式】

再说模式(shì),快速游戏中(zhōng)的“快速提(tí)现(xiàn)”,和锦标赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本(běn)质上是(shì)同一个(gè)玩法。快速提现模(mó)式是3个3人队混(hùn)战(zhàn),同一时间只有一个“金库(钥匙(shi))”存在(zài),3个队的争抢目标相同。而锦标赛(sài)是4个3人队混战,同一时间(jiān)有两个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋(jìn)级或淘汰机制(zhì)。总(zǒng)之就(jiù)是同一个(gè)玩(wán)法框架下,人数(shù)、目标数量、以及胜利(lì)条件的改变而已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这里简单提(tí)一下(xià)不展开,本质上是(shì)抢夺金币,然后把抢到的金(jīn)币存到指定地点获得分数,如果被击(jī)杀则掉落(luò)身上的全部金(jīn)币。存款地(dì)点会定(dìng)时轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如果(guǒ)队伍里有(yǒu)人存活,可以等待队友救援,也(yě)可以等倒计时结束后使(shǐ)用复活币复活(默认(rèn)键位空格)。但是需要注意的是锦标(biāo)赛(sài)一(yī)场只有2个复(fù)活币(bì),建议紧(jǐn)急时候(hòu)再(zài)用(yòng);而快速模式的复活币数(shù)量(liàng)没有限制(zhì),建(jiàn)议(yì)多(duō)用(yòng)不要(yào)节省。

如果(guǒ)队伍团灭,那(nà)么(me)个人倒(dào)计时就没(méi)用(yòng)了,全队(duì)会重(zhòng)新走一(yī)个团队倒(dào)计(jì)时,这个(gè)时候就只能等待倒计时结束(shù)团队一起复活。所(suǒ)以说,如果队(duì)友(yǒu)的复活倒计时快(kuài)结束(shù)了,还(hái)是猥琐一点等等队(duì)友比较好。再补充一个救队(duì)友的小tips,我们可以(yǐ)像带金库一(yī)样(yàng),按f把队友的小人(rén)吸住,带到安全的地方后再拉起。

【职(zhí)业定位】

再简单(dān)介绍一(yī)下(xià)三个体型的特点(diǎn)吧。

中型(xíng)主(zhǔ)打的(de)是平(píng)衡,有偏奶妈(mā)的治疗、急救,有偏辅(fǔ)助的侦查(chá)流(liú)、炮台流,也可以使用各种中距离武(wǔ)器(qì)、手雷等当(dāng)做常规射击(jī)游(yóu)戏玩;

轻型主打的是敏捷、灵活(huó),技能可以使用钩锁、隐身、闪避,武器主要是(shì)以*、霰弹枪、刀(dāo)这些(xiē)偏近距(jù)离作战的武(wǔ)器(qì)为主(zhǔ),也可以(yǐ)使用超远程的(de)*;

重型(xíng)主打的是环境影响力,武器是大锤、机枪(qiāng)、火焰(yàn)发射器等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器为(wèi)主(zhǔ),攻可拆(chāi)迁(qiān)破坏(huài)地(dì)形(xíng)和建筑,守可建筑防御工事,是一个团(tuán)队中至关重要的位置。

最后说明一下背包结构,主(zhǔ)背包1个主武(wǔ)器和3个(gè)道具,备用背包(bāo)里同样可以带1个(gè)主(zhǔ)武(wǔ)器(qì)和3个道(dào)具,可(kě)以在等待(dài)复活(huó)的(de)时间(jiān)切换任意一个格子(zi)的装备(bèi)

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