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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果四(sì)象没(méi)有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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