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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯(fēi)和那维(wéi)莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器(qì)。本期为(wèi)大家带来(lái)的(de)是原神无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对充(chōng)能(néng)也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材(cái)料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主(zhǔ)词条为充(chōng)能(néng)的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的(de)属性,按(àn)理对(duì)于辅助来(lái)说,更想(xiǎng)要(yào)更多的充能属(shǔ)性,而(ér)不是(shì)攻击白值(zhí),所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高(gāo)角色普(pǔ)攻和重(zhòng)击的伤害,又(yòu)像是侧(cè)重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这也(yě)导致了(le)其在(zài)输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能(néng)力也并不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和(hé)往常的活(huó)动(dòng)赠送武器一样(yàng),明显在(zài)数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即(jí)可。这也也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活动而在装备上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时又保证(zhèng)了收(shōu)藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那(nà)维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其(qí)原因(yīn),试(shì)做和无垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维(wéi)莱特(tè)来(lái)说都(dōu)没(méi)有收(shōu)益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收益(yì)。最终(zhōng),因为目(mù)前缺少生命(mìng)拐,而且金珀(pò)的生(shēng)命(mìng)百分比要比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效率的(de值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别)属性对(duì)于那维来说可以是(shì)有效词条,那维开(kāi)大(dà)获得露珠可以(yǐ)提高其持(chí)续输出(chū)能(néng)力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发(fā)现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给(gěi)那维(wéi)提供完整的输出属性。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较(jiào)低的。但(dàn)充能效率算是(shì)有效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不(bù)是(shì)很(hěn)推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠(yín)。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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