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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得不用

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼ref="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析">

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥(mí)海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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