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京j属于北京哪个区的车 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合(hé)镜(jìng)流(liú)的(de)几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受击(jī)概率京j属于北京哪个区的车不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

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