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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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