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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受(shò宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价u)伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析的(de)全(quán)部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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