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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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