首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古(gǔ)高门(mén)怎么玩 神(shén)古高门(mén)打法(fǎ)详(xiáng)细(xì)技巧(qiǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的(de)活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的(de)搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之(zhī)一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先了解的(de)就是(shì)该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的(de)并且(qiě)是(shì)核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当(dāng)敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机(jī)制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一个(gè)翅膀(bǎng宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价)】。

然后之一个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打之一(yī)个(gè)翅(chì)膀的伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤(shāng),如果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一,就去(qù)打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶(jiē)段的(de)增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤(shāng)害(hài)排名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来(lái)打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民平(píng)民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

评论

5+2=