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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成了(le)谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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