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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型游戏(xì)还(hái)是比较不错(cuò)的,但(dàn)是目(mù)前(qián)还有(yǒu)很多功(gōng)能没有加入,所(suǒ)以游戏玩(wán)法还(hái)是比较少的。

《永战之(zhī)域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万(wàn)变、扣(kò在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmu)人心弦的战(zhàn)场中体验(yàn)指(zhǐ)尖(jiān)微操作带(dài)来的(de)热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永战之(zhī)域》一款类似吸血鬼的(de)游(yóu)戏,不过体验(yàn)过(guò)后感觉还可以。3D固(gù)定视角不会(huì)晕,战场割草(cǎo)的感觉很(hěn)好,就算(suàn)有(yǒu)很(hěn)多怪物(wù)也不会卡(kǎ)。刷怪(guài)各有特(tè)点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数(shù)量(liàng)很多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用(yòng)角色跳跃(yuè)技能,操(cāo)作性很强。战斗中也(yě)有经验值机制。升(shēng)级可以肉鸽三(sān)选一。技能(néng)类型很多,有些(xiē)是(shì)自(zì)身(shēn)技能的特点(diǎn),有些(xiē)是可(kě)以组合的,有一定的流(liú)派(pài)选择。

二(èr)、肝氪(kè)度

《永战之域(yù)》养成(chéng)方面不深。主角是可(kě)以更换(huàn)的,可以提升主角属性(xìng),打造装备,升(shēng)级天赋和符文,有(yǒu)些(xiē)接近单(dān)机(jī)独游的养成(chéng)。材料(liào)难获(huò)得,养成的数(shù)值提升(shēng)有阶段性。

三、画面(miàn)音乐(lè)

3D画面品(pǐn)质(zhì)还不错,界面不(bù)多,功能逻(luó)辑清晰(xī)。有(yǒu)些资源可(kě)以看作商(shāng)店里(lǐ)的(de)通(tōng)用货(huò)。角色和NPc模(mó)特给人(rén)的(de)印象一般(bān),比较中规中(zhōng)矩。战斗场(chǎng)景广阔,有一定(dìng)的地形(xíng)效(xiào)果,特效表现力好,视(shì)觉酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要(yào)看的时(shí)间比较久,比较打断(duàn)战(zhàn)斗流(liú)畅。而且有一(yī)些理解(jiě)成本,建议简化。

2.材(cái)料来源(yuán)不(bù)明。可以在材料提示界面写下产地,或者放(fàng)一个跳转链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会(huì)产出什么,动力不(bù)是(shì)很充足。可以(yǐ)考虑(lǜ)放产出列表(biǎo)和(hé)大概概率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏还(hái)是比较(jiào)不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法还(hái)是比(bǐ)较少的。作为(wèi)一款单(dān)机肉鸽游戏且(qiě)目前游戏中没有氪金系统(tǒng),看广告拿点奖励(lì)还是比较(jiào)公平(píng)的(de),感兴(xīng)趣的小伙(huǒ)伴可(kě)以体验一(yī)下。

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