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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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