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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算(suàn)增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸(lū)串(chuàn)队(duì)够不够单独拿出来作为(wèi)一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无(wú)论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带(dài)三军(jūn)之众(zhòng)回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些),都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击(jī)点(diǎn)头的(de)李儒(rú),成为传奇(qí)的(de)鬼(guǐ)吕都将有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是被(bèi)动战法,「不攻」是(shì)指挥(huī)战法(fǎ),两者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系(xì)大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那(nà)不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没有规(guī)避,不攻是指挥谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规(guī)避次数的「磐(pán)阵善(shàn)守(shǒu)」「单(dān)骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数(shù)的,那肯定是消耗一次(cì)是一(yī)次;

还(hái)有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那(nà)也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军和(hé)利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是蜀骑不(bù)被控的关键,后(hòu)者在各类大(dà)肉(ròu)队中均是很难被替(tì)换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该(gāi)是因为木(mù)鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不(bù)好(hǎo)打的(de)原因肯定是魏(wèi)智高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好(hǎo)打的原(yuán)因(yīn),其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛(sài)季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保战法的木鹿(lù)容(róng)易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战(zhàn)报(bào)分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选择(zé),比(bǐ水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些)如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的(de)发挥上面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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