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火术士:一般常见于(yú)raid突袭和宗师(shī)日落(luò),多用炎阳手、星火协议、火(huǒ)焰润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术(shù)士三维:优先保证(zhèng)韧(rèn)性(xìng)100,其次纪律(lǜ)和(hé)恢复100。

火术士:一般常见于(yú)raid突袭和宗师日落(luò),多用炎阳手(shǒu)、星火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三(sān)维:优(yōu)先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100;星(xīng)火(huǒ)术(shù)星相:火焰之触, 炽(chì)热升腾(téng),碎(suì)片(piàn):燃烧余(yú)烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬(jìn),头:重弹(dàn)搜寻,充沛(pèi),充沛(pèi),手(shǒu):伤害感应(yīng),火力无限,手雷快(kuài)速(sù)启动;火(huǒ)焰润(rùn)雨术(shù)士:1号位(wèi):枯(kū)萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃(āi),2号位:融合(hé)*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷(lěng)安慰(wèi)。

《命运(yùn)2》s22赛季个人术士PVE配装分享

【火(huǒ)术士(shì)】

一般常(cháng)见于(yú)raid突袭和宗师(shī)日落(luò),多用炎(yán)阳手、星火协议、火(huǒ)焰润(rùn)雨、月鞋等金装

首(shǒu)先是一(yī)些火术(shù)的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落(luò),日(rì)常,术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次(cì)纪律和恢复(fù)100

● 焕光:25%增伤

● 火(huǒ)中大招本质:火中=焕光+恢(huī)复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害(hài)高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界之火(huǒ)优点是(shì)远程但是cD略长。如何(hé)选(xuǎn)择看自(zì)己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一(yī)个(gè)准备(bèi)阶段(duàn),可以(yǐ)清怪环(huán)节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前(qián)手(shǒu)动替换(huàn)装备为月鞋、火焰润雨等装(zhuāng)备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装备,输出阶段一定(dìng)插(chā)三激涌

● 凤凰(huáng)俯(fǔ)冲(chōng):在吃(chī)雷获(huò)得炙热升腾效(xiào)果(guǒ)的时候(hòu),凤(fèng)凰俯冲(chōng)会给(gěi)落点附(fù)近的人上灼(zhuó)烧,灼烧到(dào)100层(céng)就会点燃敌人

● 炎阳护(hù)腕有(yǒu)两种触发方式,一种是近战伤害直接(jiē)把人打(dǎ)死,第二种就是把敌人点燃(近战(zhàn)过后一小段时间烫(tàng)死也可以触发)

● 使用炎阳(yáng)手(shǒu)的话键位设(shè)置(zhì)要改(gǎi),充能近战和未充(chōng)能近(jìn)战单独设置按键

● 炎阳手近战击杀后(hòu)不需要马上扔雷(léi),近战击(jī)杀后(hòu)5s准备时间BUff内扔出(chū)之一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时(shí)

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二者深度绑(bǎng)定。

● 灼热(rè)升腾,杀(shā)怪把buff叠(dié)到15s以上后,再次吃个雷会直接把buff刷新成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈余(yú)烬(复(fù)活队(duì)友获得恢(huī)复):实战中(zhōng)新(xīn)仁慈(cí)余烬是(shì)拾取焰灵给2秒(miǎo)的(de)一个恢复BUff,会顶掉本身已(yǐ)有的恢复(fù)BUff效果,如果携带至高天等延长恢复(fù)的碎片,并不实用,决心余烬和(hé)至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)是更好的生存选择。

● 卡备弹(dàn),胸部插(chā)三备(bèi)弹(dàn)模组,摸旗(qí)以后换抗性(xìng)模组,武器(qì)上(shàng)插(chā)备(bèi)弹模组,摸旗子后(hòu)换(huàn)规格(gé)模组。

配置(zhì)1:

● 使用(yòng)环境:日常使用都可以,个人常(cháng)规配装,上手(shǒu)难度也不高,用的(de)也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心(xīn)思路:舍弃【炽(chì)热升(shēng)腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑(bǎng)定【蒙特(tè)卡洛(luò)】保证近战技能回转。头(tóu)部必插(chā)重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún),其余模组如图(tú)。(s22赛季双绿被砍(kǎn),1号位金(jīn)白(bái)弹(dàn)【如蒙特卡洛(luò)】是更(gèng)好(hǎo)的弹药经济(jì)配装(zhuāng))

● 碎片说(shuō)明:

【决心余烬】:手雷击杀回血,保证生存,必带(dài)

【火炬余(yú)烬】:给蒙(méng)特(tè)卡洛(luò)提供(gōng)焕光25%加伤

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】:加快奶阵回转,保证(zhèng)奶阵续航,可换

【骨灰余烬】:确保炎(yán)阳手触发频(pín)率,必带

● 武(wǔ)器选择(zé):1号(hào)位绑定蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号位可以自由(yóu)更(gèng)换(腿部换对应属性的(de)弹药回(huí)收)

备(bèi)注:本配装模组(zǔ)上面有特殊弹药终结,绿弹是完全不缺的(de)。( 实际上采用双绿(lǜ)武器配置也(yě)能稳定保证绿弹的备弹,如(rú)果仍习(xí)惯双绿配装,这时候就(jiù)不带(dài)【蒙特卡洛】,【火(huǒ)炬余烬(jìn)】碎片(piàn)换成【炽热余烬】,参考我之前发炎(yán)阳手(shǒu)文章)

配置1衍生配置①:如(rú)果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段前进行(xíng)配(pèi)置切换,切换后的配(pèi)置模组参考如下,汇(huì)编器(qì)+流明,切完后插(chā)火中能(néng)给(gěi)高尚(shàng)弹(dàn)药,然后(hòu)对友(yǒu)军腰射(shè)进行35%增(zēng)伤(shāng)。(也可以(yǐ)衍生出月鞋的配置,1号位(wèi)任意白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽(wǎn)歌的配装,近战输出BOss没有更(gèng)好的金装选(xuǎn)择,所以还是用(yòng)的炎阳手

配置1衍(yǎn)生(shēng)配置(zhì)③:针对机枪、线融(róng)输(shū)出场景,切换(huàn)为(wèi)月鞋(xié)的(de)配置(zhì)

配置(zhì)1衍(yǎn)生配置④:【火焰润(rùn)雨】局限性比较大,只提供参考,快速清(qīng)空(kōng)筒子然后抱着冷酷无情补伤(shāng)害(hài)。

【星火(huǒ)术】

●星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃烧(shāo)余烬(jìn)、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁(rén)慈余烬

● 头:重弹搜寻(xún),充沛,充(chōng)沛

● 手:伤害感(gǎn)应,火力无(wú)限,手雷快(kuài)速启动

● 胸:近战(zhàn)抗性,狙击抗性,完全充能(néng)(可换抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán),层层不绝,弹药(yào)回收(可以(yǐ)换(huàn)【支配】,但是s22赛(sài)季(jì)重弹太少(shǎo)了,所以带的(de)这个)

● 臂环:投弹(dàn)手,面面(miàn)俱到,面面俱(jù)到

使用环境:需要频繁释放火(huǒ)中清(qīng)怪的(de)场景(jǐng)核心思(sī)路(lù):磕头术(shù),个(gè)人(rén)认为(wèi)炽热(rè)升腾+凤(fèng)凰俯冲组(zǔ)合的情况下更好(hǎo)的金装,所以我炎阳(yáng)手没有(yǒu)配这两种星象的配装(zhuāng)。星火对比有炎阳手有着(zhe)更(gèng)高的凤凰俯冲释放频率,并且基于频(pín)繁释放俯冲职业技能这(zhè)一个(gè)特(tè)性。得出模组搭配核心选(xuǎn)择:充沛X2和面面俱到X2,加快大招技(jì)能回转(zhuǎn)。武器选(xuǎn)择:个人使用的是*:无(wú)人幸(xìng)存(有爆破专家+辉(huī)耀炽热),筒子更好是(shì)冰冷(lěng)安慰(我(wǒ)还(hái)没刷出(chū)来)

备(bèi)注:武器(qì)优先爆(bào)破专家perk的(de)武器(帮助手雷回(huí)转),其次(cì)火(huǒ)属(shǔ)性武器有(yǒu)辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模(mó)组插了(手雷快速启动),臂环(huán)也(yě)是投(tóu)弹手+面面俱到X2,没有空位(wèi)去携(xié)带【特殊终结技】,这时(shí)双绿(lǜ)弹药经济(jì)吃紧,且(qiě)本(běn)配装刚需爆破专家(jiā)perk武器帮助手雷回转(zhuǎn)提升容错,所以选择(zé)了白弹无(wú)人幸存。

但(dàn)是反过来讲,如(rú)果放弃【投弹手】或1个(gè)【面面俱到(dào)】携(xié)带特殊终结技,1号位带爆破专(zhuān)家(jiā)武器(qì),2号位带(dài)辉(huī)耀炽(chì)热的火属性武器,组成双绿,也是一种选(xuǎn)择。

● 碎片说明(míng):

燃烧余烬:在火中里使用(yòng)火属性武器可以触发点燃爆炸并生成焰(yàn)灵

惊奇(qí)余(yú)烬:由于燃烧余烬触(chù)发(fā)点燃爆炸(zhà),炸死怪触发惊奇能产(chǎn)球

仁慈(cí)余烬(jìn):加快技能回转

● 最后一个碎片选择(zé):

骨灰余烬:吃雷进(jìn)炽热升腾,扔雷接(jiē)凤凰俯冲,俯冲落地时(shí)灼烧配合融合雷(léi)之一段灼烧可以直接点燃目标,优先携带(dài)。

决心余烬:手雷击杀回血,机(jī)制简单,如(rú)果携带【骨灰余(yú)烬】频(pín)繁暴毙,携带(dài)决(jué)心(xīn)进一(yī)步(bù)加强生(shēng)存。

炽(chì)热余烬:加快近战回(huí)转,但是个(gè)人认为(wèi)优(yōu)先级没有(yǒu)上面两个(gè)高。

● 为什么不选择其他余烬?列举几个常(cháng)见的:

【火炬余烬(jìn)】:虽然能触(chù)发仁慈余(yú)烬,且有25%的(de)增伤,但是星火术(shù)恢复(fù)BUff也(yě)能触发(fā)仁慈(cí)余烬,且本(běn)配装中火中大(dà)招(zhāo)回转速度极快,是站在(zài)火中里应对高压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以(yǐ)续(xù)到12s,保(bǎo)证(zhèng)生存(cún)能力,但是星火会频繁(fán)释放(fàng)凤凰(huáng)俯冲(chōng),cD会(huì)被强制重置为新(xīn)cd3s,这里不推荐(jiàn)携(xié)带

【喷发余(yú)烬(jìn)】:提升点燃爆(bào)炸(zhà)的范围,收益(yì)不明(míng),待大佬补充。

备注(zhù):

最后星(xīng)火术也有(yǒu)个输(shū)出(chū)阶段切配置思路,可以复刻(kè)曾(céng)经的星火术思路,但是削的太狠了(le),s22赛季已(yǐ)经(jīng)不如巅峰捕食者(重建)冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出BOss阶段切配装的模组设(shè)置参考炎阳手衍生(shēng)配置(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占据,推荐3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(霰弹的顶点)或霸权(回(huí)转震(zhèn)颤)、激流(liú)(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨术士】

在一(yī)切不需(xū)要你清怪的场合,且场(chǎng)地足够(gòu)你跳来跳(tiào)去,都(dōu)可以选(xuǎn)择直接带火焰润(rùn)雨提高(gāo)DPs(也可以清怪环节用炎阳手,快到输出BOss阶段手动换(huàn)火焰润雨,这种(zhǒng)情况不能换星象和(hé)碎片,星象碎(suì)片(piàn)就用炎阳手(shǒu)、星(xīng)火协议(yì)的)如果(guǒ)需(xū)要走机制(如梦魇连线、门徒(tú)贡品)就副手(shǒu)追(zhuī)踪,输出阶段换融合,追踪属(shǔ)于绿弹版AR,打(dǎ)本走机制很好用。

这里仅给出武器(qì)配置参(cān)考,模(mó)组(zǔ)参考衍(yǎn)生配(pèi)置(zhì)(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧(qiǎo),头瞄准)

1号位(wèi):枯萎(wēi)囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃(āi)

2号位(wèi):融合*

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切尔西术士】

纪念碑面(miàn)具(切尔西):追踪(zōng)*(勇士、载具(jù)、首领(lǐng)),队友最后一击掉重弹(纪(jì)碑头(核心(xīn))+神性(或(huò)其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪(jì)碑头同样可以用于raid,适用(yòng)于缺乏重(zhòng)弹药场合(hé)

作为工具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭筒(tǒng)狼头辅助(zhù)+副手追踪*触发纪念碑(bēi)回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助(zhù)触发纪念碑回(huí)重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带狼(láng)头或不需要神(shén)性,副手追踪*,威能用任(rèn)意高站桩输出的武器(沙(shā)场+小(xiǎo)丑皇的热血(xuè)上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第(dì)3种情况(kuàng)且不缺重弹场合,可(kě)转(zhuǎn)其他术(shù)士

配置参考(使用切(qiè)尔(ěr)西时基本不需要进行配置(zhì)切换,配装不固定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个人火术会用到的(de)武(wǔ)器大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新太平洋(yáng)碑文(有(yǒu)拳击(jī)手(shǒu)+不(bù)屈)、激流、蒙(méng)特卡(kǎ)洛(luò)、流明、霸权、条件终局、赶(gǎn)秀人

2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(重(zhòng)建+辉耀(yào))、卡鲁(lǔ)斯(sī)迷你(nǐ)(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉耀(yào))、火(huǒ)融(róng)合(hé)*(如笛卡尔、皇(huáng)家、隐士,融合弹(dàn)药(yào)经济差)、空容(róng)器(尖(jiān)刺自填斩首)、自制(虽然(rán)不是烈日武器,但是武器强)、火爆(bào)秉(bǐng)性(需要(yào)续恢复BUff时(shí)使用)

【电术(shù)士】

堕落(luò)者日(rì)星和风暴头(tóu)用来割草

逃逸的艺术家,加强技能循环可在高难本使(shǐ)用,也可在普通raid使用(yòng)

辐(fú)径晚星,生存高(gāo)压环境使用(yòng)

地(dì)磁安(ān)定靴:辐径晚星指定切换金装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成(chéng)金,能量节约,电弧谐振(zhèn)虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹(dàn),伤害感应(yīng),动量转移

● 胸:完全充(chōng)能+备弹(根据(jù)生(shēng)存压力换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂环(huán):特殊终结技,感应护盾,面面俱到(dào)

使用环境(jìng):任何(hé)不压光的割(gē)草环境都可以使用(yòng),雷霆(tíng)万钧唯(wéi)一指定金(jīn)装,主打快乐。

核(hé)心思路:仅适合割草环境快乐的配装,搭配方面没有太(tài)多讲究。

武器选(xuǎn)择:电属性肯定选自制

辐径(jìng)晚星

● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻(qī)!一件超超超好(hǎo)用的装备(bèi),在(zài)克洛塔DAYONE中也是(shì)证明了强度(克洛塔(tǎ)首日老三(sān)我(wǒ)直接堵着门(mén)杀怪)

● 核心(xīn)思路:【自制】是(shì)绝对的核心,清怪(guài)回血同时致盲爆炸,配合金装(zhuāng)赋予奶(nǎi)阵的致盲效果。其余(yú)模组选择可以(yǐ)根据自己理(lǐ)解调(diào)整。

● 【直觉火(huǒ)花(huā)】可(kě)以(yǐ)更换(huàn)为(wèi)碎片【专注火(huǒ)花(huā)】,应对如克洛(luò)塔老(lǎo)三(sān)这种极端环境,铺两个奶阵。

辐径(jìng)晚星衍(yǎn)生(shēng)配装

本次克洛塔老三使(shǐ)用辐径晚星进行(xíng)了输出环节切配装操作。输出环节切为地磁安定(dìng)靴(xuē),机(jī)枪射的差不多了就直接使用大招(zhāo)补输出(chū)

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃脱(tuō)手,也是一件简单的金装,主动(dòng)捏雷(léi)触发强化电弧之魂即可,强化小炮台击中敌人会回复手雷能(néng)量(liàng)。使用环境可上(shàng)可下,无论是单(dān)刷遗失区域,还是日常割草(cǎo)都(dōu)可。

自动小炮台的伤害确实不低(dī)。但是目前术士主(zhǔ)流是(shì)火术(shù),且高压清怪有晚星,割(gē)草风暴头更爽,s22赛季个人使(shǐ)用较(jiào)少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装备,逃脱手先(xiān)手捏雷进(jìn)增幅(fú),触发(fā)强化电弧(hú)之魂小炮(pào)台(tái)。

需要注意的是如果(guǒ)先挂上(shàng)了奶阵自带的普通小炮台,再捏雷,是没办法挂(guà)上强化(huà)电弧(hú)之魂的。

【缚(fù)丝(sī)】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝术配合火焰润雨19s急速射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒都(dōu)一样吃满诱导推销)】

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【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅(fǔ)助能力 强度高(gāo)日常却(què)很少(shǎo)有人玩的控场王冰术(shù)士 无(wú)需武器就(jiù)能晕(yūn)三种勇(yǒng)士(shì) 抗战(zhàn)赛季】

冰术士目前控场能力确实不错,金装唯一(yī)选择(zé)【锇素手套】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁(cí)的(de)双切(qiè)组合,故在dayone老二尝试几小时后放弃了。

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