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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固(gù)定变量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤(shāng)害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的(de)总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的受击(jī)概(gài)率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的(de)配拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的(de),5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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