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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角(jiǎo)色(sè),技能均为单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的(de)伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合(hé)能(néng)造成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤(sh碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗āng)】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技(jì),但并不属于战技(jì)伤害(hài),因此无法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受制于自身的攻击(jī)。以10级战技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大(dà)生(shēng)命相等(děng)时可得出(chū)【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击(jī)大(dà)约(yuē)在4700,换算(suàn)的有效生命(mìng)大约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)即(jí)可。

额外技(jì)能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗刹必杀(shā)技相同(tóng),在面(miàn)对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当天赋(fù)满4层(céng)后无法(fǎ)再(zài)获得额外能量,比如必(bì)杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但(dàn)4层(céng)天赋时释放必杀技只能(néng)回复(fù)基础的5点(diǎn),不会触(chù)发(fā)6点额外回能(néng);而在3层(céng)天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外(wài)回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将当前(qián)层(céng)数消耗(hào)一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之后连打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很(hěn)碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗多人疑(yí)问(wèn)这(zhè)有(yǒu)什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不(bù)跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的时候我才(cái)发现原来还是(shì)有点用的,虽然不多(duō)但的确(què)有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看(kàn)下文(wén)的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能(néng)量(liàng),先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人(rén)开大,然后再一(yī)次强化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这么做(zuò)一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用(yòng),实战中(zhōng)一般(bān)不会用卢(lú)卡秘技(jì)起手。

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