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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游(y不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包óu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前(qián)者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到(dào)现(xiàn)在最酷的(de)元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有(yǒu)道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一(yī)直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的装备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易(yì)才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设(shè)计,这个图突不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nè不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包i)容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng),但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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