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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯队(duì):更大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加。

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特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

第四梯队:

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

以上(shàng)就是(shì)关于《暗黑破(pò)坏神(shén):不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐的全部(bù)内容,希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多暗黑破坏(huài)神(shén):不朽相(xiāng)关攻略(lüè)点击(jī)暗黑破(pò)坏神:不朽(xiǔ)专区查看。

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