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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途(tú)物理角色,技能均(jūn)为(wèi)单体(tǐ)伤害(hài),可主动为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和(hé)易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行迹(jì)详解,卢卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

战技基础回(huí)能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于卢(lú)卡(kǎ)的技(jì)能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不属(shǔ)于战技(jì)伤害,因此无法享受到限定战技(jì)的加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决(jué)于敌人更大生命(mìng)值,但更(gèng)高(gāo)上(shàng)限(xiàn)受(shòu)制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生(shēng)命相等时可得出【有效(xiào)生(shēng)命(mìng)=14.08*攻无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性-height: 24px;'>无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性击力】的等式,只要(yào)敌人血(xuè)量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻(gōng)击(jī)大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不(bù)高,随(suí)便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可(kě)以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻(gōng)击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的(de)循(xún)环能(néng)力,但是当天赋满4层后无法再获得(dé)额外能量,比如必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点能(néng)量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必杀(shā)技只能回复(fù)基础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必(bì)杀技(jì)只能额外回复3点,因此(cǐ)层数快溢(yì)出时建议先将当前(qián)层(céng)数消耗一(yī)波避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连(lián)打部分次(cì)数(shù)变多,从(cóng)基础的3次变为无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性(wèi)了3-6次,具(jù)体概(gài)率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑(yí)问这(zhè)有(yǒu)什么用?每段伤害的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现原(yuán)来还(hái)是有点用的,虽然不多但的(de)确(què)有提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给(gěi)敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后再造成一(yī)定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个朋(péng)友在(zài)玩(wán)卢(lú)卡(kǎ)的时候专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自(zì)身(shēn)提供一层额外(wài)天(tiān)赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的(de)随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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