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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕(pà)形象,与托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定(dìng)光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的(de)托帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)光锥(zhuī)推(tuī)荐分析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与托帕同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗同期UP的(de)限定光(guāng)锥,被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕同期UP的(de)限定光锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专武。

可以给托帕提供常驻的(de)暴击率加成,降低托帕的配装压力(lì),还能提升(shēng)托帕的(de)追加(jiā)攻击伤害,托帕(pà)所有伤(shāng)害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,所(suǒ)以基本等同于全伤(shāng)害提升(shēng)。并且还提供了一个辅助机(jī)制(zhì),在装(zhuāng)备者(zhě)释放追加攻(gōng)击后,给(gěi)敌人施加(jiā)一个更高可(kě)以叠两层的永久的负面效果,我方所(suǒ)有角色攻(gōng)击该(gāi)敌人都(dōu)会让这次伤害的暴击伤害提(tí)高,非常适合托帕。特别是(shì)队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四(sì)星光(guāng)锥「论剑(jiàn)(巡(xún)猎)」

这(z同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗hè)个光(guāng)锥提供高额的增伤,但(dàn)需要(yào)保持(chí)攻击同个角色来维持(chí)层数,适(shì)合(hé)多段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使用,托(tuō)帕的战技(jì)和(hé)追击都至少有7段,非常轻松就(jiù)能叠满增益(yì)层(céng)数。满(mǎn)叠影的情况下(xià),这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以和(hé)非专武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)提供了非常多的(de)常驻暴击伤害,且如果(guǒ)普攻(gōng)战技(jì)有一次没有(yǒu)暴击,就能额外再(zài)获得大量暴击率加(jiā)成,正好托帕(pà)的(de)战技有7段伤(shāng)害,想要触发这(zhè)个效果(guǒ)非常简(jiǎn)单。并(bìng)且(qiě)虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那个回合是(shì)不会消耗的(de),也就是(shì)相当于每(měi)3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动(dòng)不(bù)属于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕可(kě)以白(bái)嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖(gài)率还算可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击(jī)率和(hé)战技普攻增(zēng)伤,但对速度要求比较高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合(hé)才(cái)能(néng)够(gòu)吃满层数(shù),覆盖率(lǜ)和加速(sù)BUff覆盖率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)由(yóu)于托帕(pà)的终结技没有伤害(hài),所以(yǐ)就吃不到(dào)增益(yì)了。更(gèng)多(duō)的(de)时候可(kě)能会(huì)是一个(gè)只能吃到暴击率的(de)白板。

可用(yòng)四(sì):五星光(guāng)锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇(yǔ)宙黑(hēi)塔的商店(diàn)中免费兑换(huàn)到(dào)满叠(dié)的五星光锥,其(qí)技能常态提供不少暴击率,可(kě)以(yǐ)降低托帕(pà)的配装(zhuāng)压(yā)力,另外两项效果之(zhī)一项可以提(tí)高斩杀(shā)能力,使(shǐ)得暴击率压力(lì)再次(cì)降低(dī)。第二项则(zé)提高了(le)杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能力一(yī)般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四星光(guāng)锥「唯有沉(chén)默(mò)(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对单或者对(duì)二(èr)环境(jìng)下使用,能(néng)提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力,常态攻(gōng)击力的提升也可以提高托帕的伤害(hài)。但目(mù)前的环(huán)境对(duì)2以下比较(jiào)少,需要快速击杀小怪来启动(dòng)光锥效(xiào)果。

可用六:四星光锥「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态(tài)提高暴击率,降低配装压力。并且在暴(bào)击后有概率可(kě)以消除敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可(kě)惜每次攻击只(zhǐ)能触(chù)发一次。并(bìng)且这是大月卡光锥,只有氪金才能获得。

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