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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒战术(shù):可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位(wèi)可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前(qián)提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较(jiào)不错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生(shēng)存,适(shì)用场(chǎng)合只适(shì)合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西戴choker就是m吗,戴choker什么意思(xī)游手游》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后,化作(zuò)黄袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多(duō)年(nián)没(méi)羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能(néng),通过黄(huáng)袍怪的本(běn)命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝(jué)技(jì),参(cān)透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群(qún)体(tǐ)降低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击(jī)的(de)同时有(yǒu)小概率(lǜ)可(kě)以给目标(biāo)挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强(qiáng)消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索命戴choker就是m吗,戴choker什么意思的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使(shǐ)自身和某(mǒu)一(yī)单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合(hé)最多(duō)增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地(dì)府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也(yě)是比较(jiào)不错(cuò)的存在(zài)

进阶效(xiào)果

攻击中毒(dú)单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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