首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少、开局武器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是(俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在(zài)加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了(le),中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方(fā俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少ng)向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

以上就是关于《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

评论

5+2=