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少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。
飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果。
《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析
一、基础效果
佩戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害
二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪阳效果
飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的(de)效果)
想起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的(de)物伤
技能(néng)公式:
技能无法对(duì)自身使用
增(zēng)加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害
增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害
易伤效果:
增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害
比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分
具体(tǐ)数值效果
四象两仪(yí)伤害结果加成对比
说明:这(zhè)里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做(zuò)对比
少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。
虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗
这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的
但是如(rú)果(guǒ)你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)
这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。
不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道(dào)理
所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)
身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有的
召唤灵目前也没有此类特效
如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无
另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。
如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展
如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)
接下(xià)来(lái)要说说太(tài)阴了(le)。
表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中(zhōng)
所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加(jiā)成
另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善
四、太(tài)阳
太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑
全门派(pài)推荐指数:✫
五、少阳
可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)
全门派推荐指数:★★✫
任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫
六、太阴(yīn)
装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高
全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果
全门派推荐指数:★★★★
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了