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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

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主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其(qí)实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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