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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的56是什么意思 56是什么尺码气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低(dī)。

56是什么意思 56是什么尺码、不怎(zěn)么被集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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