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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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