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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收集整理的《非常调查局(jú):不灭》探索一(yī)起关于时空法两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了阵的(de)异常(cháng)事件游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事(shì)。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭(miè)》是(shì)一(yī)款场景解密游戏(xì),你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和(hé)你的(de)机器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一名(míng)死去的(de)故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如(rú)果日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这里(lǐ)的(de)缺(quē)陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信(xìn)息,让玩家自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化一(yī)些(xiē)日记内容,用(yòng)另一种(zhǒng)方式传(chuán)递一部分给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过(guò)日(rì)记了解到这(zhè)个人和她的(de)同(tóng)伴的一些(xiē)信息,然(rán)后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工作手札或者(zhě)某(mǒu)些(xiē)物品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取(qǔ)信(xìn)息,就不(bù)要(yào)一(yī)下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人(rén)物立绘很不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色(sè)的身份设计是可以(yǐ)穿(chuān)越(yuè)时空的少女,旁边还有智能(néng)助(zhù)手进行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自然(rán),也不是特别出(chū)戏,这一点做的(de)不错。

解(jiě)谜没那(nà)么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人(rén)很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘(huì)符文(wén)”和最后一章的(de)转盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住符文的大致图案(àn),如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全没(méi)有问题(tí),但是在(zài)游(yóu)戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图片对着画(huà),这(zhè)种(zhǒng)玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是剧(jù)情结(jié)构和(hé)玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感(gǎn)觉(jué)“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像意(yì)思(sī)差不(bù)多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的作(zuò)品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还是(shì)很期待续集的。

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