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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了代码表示(shì)自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸(xī)血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有(yǒu)主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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